Платформа : PlayStation Разработчик : Acquire Издатель : Activision Дата выхода: лето 2000

Продолжение Tenchu по преждему посвящена ассассинам,
убийцам. На самом деле Tenchu 2 - приквел оригинильной игры,
хотя в такие подробности вникать совершенно не обязательно.
Насилие и кровища никуда не делись.
Играть вам предстоит благородным ниндзей, который грабит и убивает
плохих парней, а на хороших не обращает внимания. Также
есть еще двое воинов в масках из первой части.
Задача - покарать отступника и отобрать у него похищенный меч. Как
и прежде, ваша задача - прокрасться незаметно, выполнить партийное
задание и убраться, пока никто не заметил. А начальник в это время
гамится в Дюка и придумывает новое задание :)
           Activision уверяет, что теперь миссии стали сложнее, надо чаще думать
           тем, на чем обычно носят шапку. Появятся совсем необычные задания
           вроде отслеживания вражеских шпионов, защиты замка вашего хозяина
           от нападения  и т.п.
           Несомненно именно "шпионские" элементы геймплея принесли
           успех Tenchu, так что Activision обещает не сворачивать с верного пути.
           Но навыки игры в прятки не гарантируют
           успеха. Герои вооружены крюками и веревками (которые никогда не кончаются :) ).
           Обычно на крыше оказывается меньше праздношатающихся охранников.
           (странно, что они вообще там есть). Также к крюку прилагается десяток
           дополнительных девайсов.
           В начале каждого уровня вам выдается ограниченное количество
           предметов: отравленные приманки (для собак и солдат... Педигри - рулез форева!),
           дымовые шашки, взрывчатка и метательные звездочки.
           Еще есть куча спефифических "ниндзевых" примочек. Вплоть до невидимости.
           Шайтан, в общем.
           Чтобы выжить, придется научиться ставить ловушки и плавать.
           Не хватает кислорода? Вспомните фильмы. Настоящие ниндзи умеют
           дашать через тростниковую трубочку.
           Оригинальную игру критиковали за легкость и за малое количество уровней (10).
           Теперь у нас есть по 12 уровней для Ayame и Rikamaru и 8 для третьего
           героя. Причем они разные.
           Вы также сможете создавать свои уровни с помощью встроенного
           редактора уровней! На карту памяти влезает около 50 штук, так
           что ваша фантазия будет довольна :)

[Назад]