Название: Onimusha |
Жанр: Action/Adventure |
Разработчик: Capcom |
Издатель: Capcom |
Дата выхода: Осень 2000 года. |
|
Onimusha - проект довольно своеобразный,хотя и в меру интересный. А всё дело в том,что Capcom в очередной раз делает клон своего любимого Resident Evil. В общем,как не трудно догадаться, оригинальность этого продукта равна нулю,ой нет,ошибся,единице-:)).Хотя бюджет-то у игры грандиозный-целых 70 миллионов зелёных! На что-то же они должны пойти... Давайте обратимся к истории проекта. Сначала игра готовилась как клон Resident Evil для Nintendo 64. Затем Capcom передумала и решила выпустить игру на Playstation. Работа шла своим чередом,когда вышла Sony Playstation 2 и стало модным анонсировать игры на неё. Capcom опять решила переделывать проект,теперь уже на вторую соньку. Эх-вот такая уж это фирма. Тут-то и были выложены эти пресловутые 70 миллионов для создания игрушки. Времени у разработчиков для создания игры было не очень много,а сейчас его уже почти нет,в Японии игра выйдет осенью. И что вы думаете они сделали? Они оставили статичные, заранее отрендеренные бэкграунды! Что им стоило сделать их трёмерными , особенно для такой наимощнейшей приставки? Вот именно,что ничего не стоило. Просто им стало лень и не хотелось тратить на это время. В общем, бэкграунды выглядят не очень,хотя конечно намного лучше чем на первой Playstation. Зато вот персонажи выполнены просто суперски. Они как бы взяты из силиконовых роликов и выглядят потрясающе. Анимация тоже прекрасная - все движения скоординированы и отточены. В общем, видно,что хоть чем-то Capcom занималась. Вот сюда бы ещё 3D задники и вообще было бы неподражаемо! Спецэффекты тоже сделаны на ура - там всякая листва на деревьях,огоньки и развевающаяся на персонажах одежда. Кстати, кому интересно - на персонажей потрачено около 8000 полигонов. Оригинальность,как я уже сказал, здесь равна единице. То есть не совсем точная копия. Дела тут обстоят,как в своё время с Dino Crisis,где зомби поменяли на динозавров. Тут же зомби поменяли на самураев и ввели это всё в японское средневековье. Цель игры у нас - спасти одну принцессу,которую украли злые самураи-демоны. Героя зовут Samanosuke - он-то и будет рубить всех нехороших. Вот и ещё одно отличие.Согласитесь,бегать с шотганом по Японии и отстреливать самураев с катанами было бы малость туповатым зрелищем.Вот для этого Capcom слегка изменила стиль управления.Теперь оружие у нас - это верный меч,а с помощью нажатия различных кнопок мы будем производить разные удары и комбинации,рубя врагов и протыкая их.Оружия обещают не очень много - всего вида 4. Игра совершенно не жестокая,как говорят разработчики.Ведь все существа в игре сверхъестественные (или почти все) и поэтому луж крови вы не увидите. Действие игры будет происходить как в открытых,так и в закрытых пространствах, поэтому однообразия вы не увидите! Игроку всё время придётся лазать по лестницам,открывать двери и решать простые головоломки,которые даже проще тех,что были в Resident Evil1,2,3. Нам бы монстров порубать,а не думать где лежит очередной ключ от очередной двери-:)). В общем, игра придётся по душе всем поклонникам Action/Adventure наподобие Resident Evil. Игра в принципе достаточно хороша,а если взглянуть на её почти совершенные видео-ролики,то просто восхищаться начинаешь. Но всё-таки так нельзя! Сколько можно клепать почти одинаковые игры с разными врагами и временными периодами. Хотя для PS2-это первая игра подобного рода и поэтому взглянуть на неё стоит. думаю, многим придётся по душе. Использована статья с zelda.nm.ru |