Маленькие, но крутые. GameBoy Color VS NeoGeo Pocket

Пока большие дяди PS2 и Dreamcast дерутся за место на рынке, их младшие братья тоже пытаются вытолкнуть друг друга из песочницы.
GameBoy появился очень давно, еще во времена NES, пережил 16-битные приставки, 32/64- битные ... и в виде GameBoy Color (отличие - лишь в количестве цветов) дожил до наших дней.
Конкуренты? Они давно отправились на кладбище забытых приставок. И причина не в немеряной крутости GameBoy. Тот же Lynx был круче по характеристикам. GameGear - вообще сказка. Все игры с MasterSystem (8-битка, превосходившая NES!) + полноцветный экран. И тоже провал (хотя, например, в Европе MasterSystem/GameGear держались достаточно долго). Наконец, была Sega Nomad, работающая на картриджах от Megadrive. В России ее можно купить и сейчас, но мало кто хочет тратить $145 на устаревшую систему. А тогда это было еще дороже, батареек требовалось много, да и LCD дисплеи в те времена толком делать не умели.
А маленький серенький геймбой с примитивными играми выжил и обзавелся обширнейшей библиотекой игр. Собственно говоря, именно игры (и рекламные кампании Nintendo) обеспечили успех GB. Даже в России журналы и телепрограммы вдалбливали в покупателей мысли о том, что NES - так себе, Megadrive - изредка попадаются хорошие игры, Gameboy - мегарулезная система, а SNES - вообще ВЕРШИНА ВСЕГО. То есть GameBoy лучше, чем Megadrive. Вот у кого надо учиться нашим политикам!
А игры на GameBoy были действительно отличные. В основном - портированные хиты с NES. Кроме того, GB можно соединять между собой и играть вмногером. На восьмибитках такого никогда не было, на Megadrive только одна игры нуждалась в соединении двух приставок (Zero Tolerance). На 32-битках уже был Link Cable, но его поддерживало слишком мало игр. К тому же приставку не так-то легко принести к другу. А геймбой всегда с собой.

Сейчас на рынке есть только один конкурент GBC. Это - NeoGeo Pocket. Да, в России приставки NeoGeo не прижились. Но зато в аркадные автоматы NeoGeo играли все. Тогда на фоне примитивных дендей, недостаточно мощных 16-биток и тормознутых трешек системы NeoGeo казались верхом совершенства.
И в наши дни опять получается, что продвинутый NGP проигрывает примитивному GBC. И это несмотря на 16-битный процессор (лучше, чем MD/SNES!), большее количество цветов. Причина банальна - мало игр. Хотя игры отменные - аркадные хиты вроде Metul Slug, ролевухи, гонки. И также выпущенная благодаря временному альянсу с Sega версия Sonic! Ничего нового - просто очень хороший двумерный Соник... и этого достаточно для того, чтобы позавидовать нашим буржуйским коллегам по джойстику.
Скажете, что несколько десятков хороших игр лучше, чем сотни отстойных? Но дело в том, что на GBC выпускаются версии всех современных игр. Toy Story... Turok (!) .. Tomb Raider(!!)... Daikatana(!!!)... Rainbow Six. Как? Очень просто. Точно так же, как на NES были сделан MK и Alladin. Примитивные двумерные версии "по мотивам". И люди это покупают! Дело не только в названиях - игры действительно сделаны просто, но интересно. И все потому, что игры для GBC делают действительно известные компании вроде Konami, Capcom и др.

Есть ли будущее у GBC в эру 128-биток? Нет. Но только потому, что Nintendo наконец-то разродилось новой системой, о которой я уже рассказывал. 32-битный процессор, встроенный сотовый телефон и т.п... Да и Sony со своей PS One сможет отхватить немалый кусок рынка. Хотя я лично бы предпочел NeoGeo Pocket и Соника.

Ссылки на эту тему:
Тут можно узнать много нового о NeoGeo.

[Назад][Главная]
List.ru - каталог ресурсов интернет Alpha TOP100
Rambler's Top100