|
|
Найти что-либо в Интернет - вообще не самая простая задача. Известно, что материалы, расположенные на различных ресурсах Интернета подразделяются (не официально, но по факту) на три категории: общедоступные/свободно распространяемые, общедоступные/ограниченно распространяемые, и не подлежащие распространению/копированию. К последней категории относятся и коммерческие программные продукты, защищенные авторским правом, копирайтами и прочими вещами (не буду вдаваться в те подробности, продираться сквозь которые для меня мучительно). Однако, как вы все не хуже меня знаете, имеется масса таких продуктов, которые, не смотря на свой законом охраняемый статус, таки находятся в Сети в открытом доступе. Подобные продукты именуются емким термином «Warez», и представляют собой незаконно скопированные (пиратские) ломаные/принудительно зарегистрированные копии коммерческих программ. Не акцентируя внимание на моральном аспекте использования подобных продуктов, скажу лишь, что каждый российский человек, в силу непреодолимых финансовых обстоятельств, вынужден использовать Warez, чтобы нормально делать на компе хоть что-нибудь :) И, следовательно, каждый более-менее продвинутый интернетчик имеет представление о тех местах, где такие продукты можно раздобыть... Говорится это все затем, что проблема поиска ROMок в Сети напрямую затрагивает тематику Warez... Но парадокс: сами ROMки не являются Warez!!! Приемы поиска похожи, а результат - совсем другой. А все от того... (страшная тайна!!!)... что... ROMки вообще не обладают НИКАКИМ официальным статусом!!! Это, с одной стороны, радует, т.к., по уму, нельзя «привлечь» человека за распространение ROMок, но с другой стороны... Практически сводит на нет все попытки успешного поиска их в сети :( Такая странность в трактовке статуса возникает от того, что картриджи с играми для NeoGeo (впрочем, как и игры для любых других картриджных систем), физически находясь в состоянии, в котором копирование их весьма затруднено, представляют из себя достаточно уязвимый предмет: бывает, что картриджи просто горят, бывает, что данные с них теряются, да и по пьяни запросто можно растоптать :) С традиционными носителями такие коллизии тоже случаются (поцарапанный компакт, к примеру), но во всяких лицензионных соглашениях обычно есть пункт, в котором разрешается сделать копию продукта, и хранить ее в надежном месте для пущей сохранности информации (Backup purposes). Как, наверное, понятно - картридж так запросто, как CD-ROM не копируется - нужон программатор EPROM, пустой картридж (а где его взять???), карта памяти (физическая и логическая), и некоторые, весьма нехилые познания в теории и практике дампинга/прошивки... Обычному юзеру NeoGeo, SNES или Megadrive такие ухищрения просто не под силу, а защитить данные хочется. Посему держатели дампов в сети предоставляют к ним ограниченный доступ с условием (формальным, но все-же...): данные здесь for backup purposes only, если вы не владеете оригинальным картриджем с игрой, то скачав ее, вы должны, полюбовавшись, снести ее с винта в течение 24 часов (на предмет рекламного ознакомления, то есть, предоставляется)... Таким образом, получаем псевдо-шароварную модель с очень жестким trial-периодом, но без физических ограничений оного :)) Что радует. Написание эмуляторов не является незаконной деятельностью (правда многие компании-производители пытаются оспорить это в суде, пока безуспешно), но компании-написатели игр часто очень лютуют по поводу нахождения бэк-апов своих творений в сети. Особенных законных оснований для преследования распространителей дампов у них нет (т.к. они защитили себя предупреждением про бэк-ап, и, тем самым, переложили всю ответственность за это дело на того, кто собственно, сливает ROMки на свою машину), но они (производители) стараются сделать все, чтобы уломать владельца сервера прогнать подлого юридически подкованного пирата, или хотя-бы жестко ограничить доступ к его материалам. Из-за этого возникают дополнительные сложности с поиском. В самом деле: если человек ищет официальный продукт, коммерческий или
Shareware, не важно, - он идет на сайт производителя, популярный FTP-архив вроде
TwoCows, и находит искомую пользу. Если же надо чего-нибудь эдакого,
пираченного, - он, скорее всего, обратится к какому-нибудь большому хакерскому
порталу вроде AstaLaVista... С ROMками такое не прокатит вовсе. Как найти то,
что сегодня свободно лежит в одном месте, а завтра его там нет как нет???
Рассказываю :) Итак, прежде всего, чего делать не надо: 1) Не надо искать ROMки с помощью FTP search engines - одна и та же игра может называться в архиве сотней разных имен, совершенно, причем, не связанных с ее названием, или связанных неочевидно. Да и FTP с ROMками часто бывают запаролены, и поисковики, таким образом, просто не добираются до содержимого сервера. 2) Не стоит вводить слово «ROMS» в WEB-поисковиках в надежде сразу поживиться. Вернее - вводить надо, но немножко не для того. Для чего - поясню ниже. 3) НИКОГДА не надо просить у владельцев эмуляторных сайтов
прислать по почте ROMку-другую... если на сайте не написано, что вы
можете это сделать. Но опасайтесь троянов :)
Теперь о том, что сделать можно: 1) Начало: идем на заведомо известные эмуляторные сайты (Retrogames, например), и читаем новости. Если вдруг попадается инфа о том, что какой-то невероятный дампер опубликовал знатные новые ROMки, то обычно на него там и ссылка валяется :) Если в текущих новостях ничего подобного не обнаруживается - храбро копаем архивы новостей за более-менее значительный период времени (месяц-полтора). И обязательно находим инфу!Идем по ссылке, и на страничке дампера следуем извилистой торпинкой до ROMок (смотрим разделы Download, Releases, Games, Roms, Back-Ups и прочее тому подобное). Ставим букмарк. 2) Кроме того, на подобных информационных сайтах могут быть новости об открытии «наиболее полных ROM-архивов», фанатских сайтов, страниц с описаниями игрушек (интересующих нас, разумеется), и прочих забавных вещей. Все это нужно отсекать, и по ссылочкам ходить. 3) Полезно на всех сайтах, посвященных эмуляции, смотреть раздел Links, что расширяет потенциальные возможности поиска. 4) В поисковых машинах, вместо «ROMS» имеет смысл вводить название конкретной игры и конкретной машины, например Real Bout и NeoGeo - количество ссылок резко сократится... А слово «ROMS» вообще не критерий для поиска, т.к. на любом эмуляторном сайте оно вам попадется, что, кстати, совсем не означает наличия ROMок на нем. 5) Стоит посещать тематические конференции (форумы), посвященные эмуляции. Там зачастую встречаются прямые ссылки на требуемые FTP (файл-серверы) с логином и паролем. Кроме того, можно задать вопрос на прямую: народ, не подскажете ли, где лежит то-то и то-то... Не исключено, что подскажут :) 6) Существует еще и несколько популярных каналов IRC, на которых часто тусуются эмуляторщики и дамперы, а также порой и программисты эмуляторов. Через IRC можно даже (реально) заделаться бета-тестером какого-нибудь нового эмулятора, и попробовать игрушки, вообще нигде в сети не лежащие!!! Адреса подобных каналов часто лежат на больших новостных эмуляторных сайтах (Zophar’s Domain, тот же Retrogames и почивший ныне, надеюсь - не на долго, GeoShock). 7) Списывайтесь по e-mail с людьми, которые этим делом
давно занимаются, оказывайте им мелкие услуги, и они вам не
откажут в просвещении - где и что лежит, и как это достать. Только для этого
нужно все-таки стать хорошими приятелями, и пообщаться достаточно долго, иначе
ваши начинания будут восприниматься как ROM-begging, о вреде которого я
уже писал в пункте № 3 «чего не надо делать». Итак, ROMки найдены, да вдруг - не те??? Бывает, что человек западает на конкретную игру, а найти ее практически невозможно... Однако есть варианты. Первым делом нужно найти список игр интересующей вас системы (на тех же самых информационных, фанатских и дамперских сайтах). Для Neo на сегодняшний день существует около 150 игр. Список добыт. Теперь пробуем ввести в адресной строке браузера адрес сервера, на котором лежат ROMки. Для этого необходимо скопировать адрес ссылки на ROMку (если она прямая :), затем вставить ее в адресную строку, и убрать оттуда название конкретной игры. По идее, на нормальном FTP-сервере, вы увидите все содержимое директории с ROMками, и не исключено, что там лежит что-то, на что не ссылаются с собственно странички. И это можно слить. При рытье на таком FTPшнике стоит сверяться со списком игр, и искать похожести. В списке имеет смысл иметь оба названия игры - как английское, так и японское (Samurai Shodown = Samurai Spirits, Fatal Fury = Garou Densetsu, Fighter's History Dynamite = Karnov's Revenge, и тд.). Если искомые ROMки так и не были обнаружены - попробуйте пользоваться малоизвестными FTP-поисковиками, работающими, к примеру, только с доменами .edu или .net; очень локальными поисковиками (только канадские или только корейские ресурсы)... Точно не надо юзать монстров вроде Lycos, AltaVista или HotBot: все, что вы там найдете - на 90% найдено до вас злыми копирайтерами, и ЗАПРЫЩЕНО!!! Хотя, если ресурс очень свежий - его можно и найти... Но долго лить с него пользу не удастся. Все равно ничего не нашли??? Не отчаивайтесь, повторяйте маневры часто,
ROM-сайты появляются и исчезают каждый день, и чем дольше ищешь - тем вернее
найдешь! Более того, можно самому аплоадить скачанные ROMки на какой-нибудь
анонимный FTPшник для свободного слива, и распространения, таким образом,
доброго контента по Земле. Только не забудьте предупредить даунлоадильщика про
back-up и 24 часа, желательно - по-английски. Проблема №1. Рвется соединение. Пояснение: Это бывает. Neo-ROMки, в основном, штука большая, и совсем без затруднений слить что-нибудь сильномогучее трудно. Решение: Установить у себя FTP-клиент с поддержкой функции
reget. Такими клиентами являются Bullet Proof FTP, GetRight,
Go!Zilla, и ряд других. Лично я претпочитаю GetRight. Такие FTP-клиенты
позволяют продолжать слив с того места, где соединение порвалось. Очень большая
польза. Проблема №2. Все равно не льется! А если льется, то при обрыве снова начинает лить сначала!!! :( Пояснение: Сервер не поддерживает функцию reget, или это HTTP-сервер. Решение: тут решение может воплотить мудрый держатель сайта,
разбив ROMки на множество небольших кусочков, что уменьшает вероятность разрыва
соединения до того, как вы сольете требуемый файл. NeoGeo-ROMS состоят из
множества отдельных ROMок: одни с графикой, другие - со звуком, третьи - с
программным кодом... Это позволяет делать множество мелких ZIPов, не рубя файл
"по живому". После слива такие файлы нужно просто раззиповать по-одному, а затем
- снова зазиповать, но все вместе в один архив. Проблема №3. Сервер не отвечает, или говорит, что он занят... Пояснение: ROMки - вещь в сети крайне популярная, и новый хороший сервер с классными игрульками приковывает к себе пристальное внимание. Это значит, что на него ломятся сотнями даунлоадильщики, и льют, льют, льют!!! А сервер и каналы - не резиновые, у них существуют ограничения по пропускной способности, количеству одновременных юзеров и прочая, и прочая... То-есть чем больше народу висит на серваке - тем меньше шансов у вас что-либо слить. И тем медленнее, если соединение все-же состоялось, будет что-либо к вам течь. Решение: Нужно понять, в какое время суток сервер
наиболее загружен, а в какое - большинство юзеров оного сервера
отправились почивать... Вот тогда-то и надобно коннектиться, благо все
нормальные программы для слива (тот же Гетрайт) поддерживают функцию
планирования слива (шедУллер :) Или можно поискать альтернативные места с
ROMками. Кроме того, существуют "зеркала" - серверы с той-же
начинкой, что и "материнский". Они предназначены как раз для того, чтобы
облегчить тягостное существование основного сервака. Автоматический поиск зеркал
реализован как в Гетрайте, так и в Годзилле. Ну вот, вроде все, что я смог родить на этот счет в столь поздний час.
Возможно - что-нибудь из того, что хотел сказать - забыл... Ну ничего, вспомню -
добавлю. PS. Данный текст может свободно распространяться, копироваться и передаваться кому угодно и для каких угодно целей. Единственное условие его распространения - неизменность содержания файла без согласования с автором этого текста. Обо всех пожеланиях и предложениях по поводу изменения/усовершенствования этого текста пишите на real_one@mail.ru. Можно по-английски :) Кроме того, мне будет очень приятно, если тот, кто решит выложить на своем сайте это произведение, сошлется на мой "Project Neo.ru", URL которого на данный момент (24 Марта 2000 года) - www.emu.narod.ru Спасибо! Документ последний раз модифицирован 24 Марта 2000 года.
Искренне ваш,
real
|
|
[Статьи][Главная] |