В свое время Bleem! стал настоящим ночным кошмаром для Sony. Мало того, что с помощью этой программы можно запускать игры для PSx на PC, но ведь при этом еще и качество графики значительно улучшается, а время загрузок сокращается! И цена ($30) не сравнима с ценой PSx. Неслыханно - маленькая, никому не известная компания (которая так и называется - "Bleem!") осмелилась конкурировать с таким гигантом, как Sony. Моська тяфкает на слона? Нет, скорее Моська отнимает у слона гроздь бананов. Конечно, Sony попыталась как-то противостоять новой угрозе, но вскоре (после провала n-го судебного иска) стало ясно, что Bleem! - абсолютно легальный продукт и запретить его продажи через суд невозможно. У PC-версии Bleem было два больших недостатка: высокие системные требования и огромное количество глюков. Именно из-за этого особо ущерба Sony не понесла. 300 000 проданных копий Bleem! смотрятся бледно по сравнению с 77 миллионами приставок PSx. Стоит заметить, что несмотря на ОЧЕНЬ навороченную защиту bleem! был сломан и его легко можно скачать. При этом защита bleem с каждой новой версией совершенствуется (точнее, меняется, чтобы кряк от старой версии не подходил к новой :) ), но пираты никак не преследуются. Ни один сайт не закрыт.
Что касается кошмаров Sony, то, скорее всего, они будут еще кошмарнее. Дело в том, что на E3 был такой скромненький павильончик малоизвестной (точнее, уже всем известной) компании Bleem! Никакой рекламы - просто дримкаст с запущенной на нем Gran Turismo 2 и Psx с той же игрой. Зачем слова, когда можно наглядно показать преимущество нового продукта? Это чудо называется Bleem!Cast (или Bleemcast, или Bleem for Dreamcast) и суть его в следующем: И что мы имеем? Подумайте: ведь DC - это прямой конкурент PSx,PS2! А Sony будет вынуждена стерпеть и это. :) Владельцы DC получат доступ ко всей богатой библиотеке игр PSx! При этом игры будут выглядеть лучше, чем на самой PSx? Неплохо, не правда ли? Да, PS2 также умеет запускать игры для PSx, но это делается аппаратно, т.е. ничего уже не исправить. А исправлять есть что - на DC БОЛЬШЕ графических апгрейдов. Конечно, есть еще несколько нерешенных вопросов. Например, как быть с тем, что на джойстике DC меньше кнопок, чем на PSx? Во-первых, сам Bleem! выпускает девайс "Bleem!Pad" - аналог плейстейшновского джойстика. Во-вторых, существуют переходники для подключения PSx джойстика. В-третьих, и другие компании не останутся в стороне. Другая проблема - совместимость с играми. В писишной версии глюков не просто много, а очень много. Но давайте вспомним, в чем разница между программированием на PC и на консоли... Благодаря стандарту на железо можно считать, что если игра идет на приставке разработчиков, то она будет идти на миллионах других приставок. Так что проблем с глюками и тормозами не будет. Напоминаю: Bleem! обещает 100% совместимость! К тому же благодаря выходу Bleem!Cast по частям облегчается работа разработчиков над обеспечением совместимости. Далее: DC аппаратно поддерживает антиалиасинг. Игры будут работать в разрешении выше, чем на PSx (предположительно, 640x480 вместо 320x240) + будут использованы другие аппаратные графические возможности DC. Так что пока руководство Sony бессильно скрежещет зубами, а руководство Sega ехидно ухмыляется, мы будем ждать релиза Bleem!Cast. А ждать осталось недолго - первый из четырех дисков появится в середине сентября (предварительный заказ можно сделать уже сейчас). Дата выбрана не случайно - в октябре выходит PS2... (c) Konstantin Govorun AKA Wren , D&K Videogames
|