Наверное, всем приходилось читать статьи доморощенных психологов, пытающихся сделать имя на теме "видеоигры и шизофрения". Тема, кстати, весьма популярная, особенно среди домохозяек и шарлатанов. Проблемы психологии мы здесь обсуждать не будем. Вместо этого я лучше расскажу об одном реальном факте Термин biofeedback ("биологическая обратная связь") известен не только любителям научной фантастики, но и врачам. Уже десятки лет ученые умеют регистрировать мозговую активность и другие физиологические явления. Но не будем вдаваться и в чисто медецинские аспекты. Суть в том, что недавно специалистам исследовательского центра NASA пришла в голову идея. Причем она имеет прямое отношение к нашей теме.
Идея такова: Результаты экспериментов показали, что такая схема действительно работает. Впрочем, иного результата и не ожидали - исследования ведутся очень давно. Новое, во-первых, то, что используются не какие-то специальные простенькие программы , а самые обычные общедоступные игры. Во-вторых, на вооружение взяли новейшие разработки NASA (измерение активности мозга пилотов в военных авиасимуляторах). Сейчас авторы проекта совершенствуют систему и считают, что через два-три года она будет распространена повсеместно. В первую очередь она ориентируется на детей. Так что, если у ребенка появятся расстройства психики, вы сможете одновременно развлечь его и привести в нормальное состояние.
Мое мнение об этом заключается в следующем: А как же психика? Не верите в благотворное влияние игр? Зря. Лично меня от жесткой депрессии в свое время избавила только хорошая порция Phantasy Star 4. Без всякой дополнительной техники. Вот такие пирожки, господа. (c) Konstantin Govorun AKA Wren , D&K Videogames
|