История | Технические характеристики | Эмуляция |
Sega Saturn появилась в далеком 1994 году. Чтобы выбить почву из-под ног будущего конкурента (Sony PlayStation) приставка вышла на несколько месяцев раньше назначенного срока. С самого начала все шло неудачно.
Во-первых, рекламная кампания отсутствовала как класс, а PlayStation вовсю
демонстрировалась и обсуждалась в СМИ. Даже российское телевидение крутило ролики
с рекламой Чтобы поднять продажи Сатурна, Sega прикрыла проекты Sega 32x и Sega CD, хотя к кому времени в США у них сложилась своя аудитория. Это оттолкнуло от Sega многих фанатов, а несколько компаний были вынуждены прекратить работу над почти готовыми играми. И этот мазохизм привел только к тому, что Sega стала терять поддержку игровой общественности. А многие геймеры вообще не покупали ничего и ждали Ultra64 (будущая Nintendo64).
Первая подборка игр Saturn была маленькой и не оправдала ожиданий. Даже хваленый
Virtua Fighter, первый приставочный 3D-файтинг, выглядел ужасно.
Но позже программисты Sega поднатужились и выдали кучу хитов, портированных с
аркадных автоматов. Daytona, Sega Rally, Virtua Fighter 2, Fighting Vipers...
Причем по качеству графики они мало отличались от оригиналов!
А далее начался "золотой век RPG". Серии Shining Force и Panzer Dragoon
по праву считаются одними из лучших приставочных RPG в истории видеоигр.
Sony PlayStation могла похвастаться только одной-двумя средненькими ролевухами.
Но многие из этих хитов никогда не были переведены на английский. А жаль.
И несмотря на хорошие игры, отличные технические характеристики, сетевые возможности
Saturn умер в США и Европе.В Японии у него были шансы занять часть рынка, но Sega приняла решение закрыть
проект Saturn и забыть о нем, как о страшном сне. Оставшиеся фанаты Sega
забрасывали руководство письмами с упреками, но это уже ничего не могло изменить.
Компания Working Designs несмотря на предательство своего партнера продолжала
выпускать замечательные игры для японского рынка, а некоторые переводились
на английский. К тому же Capcom время от времени портировал свои PSx-хиты
на Saturn - они раскупались достаточными тиражами. |